Faith Navalon

Faith

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*©Eron Nook
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Faith Navalon
 
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Allgemeines


Name - Faith Navalon
Spezies - Mensch
Geschlecht - Weiblich
Alter - 20 Standardjahre (19 bei Einstieg)
Geburtsort - Lazarettschiff Navalon, Weltall





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Faith ist an Bord der Navalon aufgewachsen

Familie


Vater: Kennet Navalon
Mutter - Aira Navalon
Familienstand - ledig





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Aussehen


Augenfarbe - braun
Haarfarbe - dunkelblond
Haarlänge - derzeit kurz
Frisur - derzeit offen
Größe - 1,75 Standardmeter
Kleidung - derzeit abgewetzte, braune und beige Gewänder unter einer Sturmtruppenrüstung




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Zugehörigkeit


Hilfsorganisation Galactic Health Care
Armee der Neuen Republik - Leichte Infanterie




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Jedi

Meister - ChesaraSyonette [ehemalig]
Lichtschwert - Trainingslichtschwert [blau], Lichtschwert des Ordens [grün]




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Armee der Neuen Republik

Rang - Second Lieutenant
Funktion - Squadleader







Es war einmal vor langer

Zeit in einer weit, weit

entfernten Galaxis…



Frieden... ein theoretisches Konzept, das vom heilsamen Zustand der Stille oder Ruhe, als die Abwesenheit von Störung oder Beunruhigung galt. Was Frieden sein sollte, wusste Faith. Erlebt hatte sie ihn jedoch noch nie wirklich. Als Tochter von Heilern, geboren und aufgewachsen auf dem Lazarettschiff der zivilen Hilfsorganisation ihrer Eltern, kannte sie nur Verwundungen, Krieg, die Front und den Tod. Zu seltenen Anlässen, etwa der Aufnahme von Vorräten, gab es ein wenig Frieden zu kosten. Dann nämlich ruhten sie in einem Raumdock und Faith konnte sogar ein wenig Landluft und festen Boden unter den Füßen genießen. Sie hatte Zeit für sich und ihre Gedanken, Zeit den einengenden Räumlichkeiten eines Raumschiffes zu entgehen. In solchen Momenten spielte sie mit dem Gedanken alles hinter sich zu lassen, ihre Eltern, das Schiff, das Weltall und nur noch auf den unter Umständen sogar wunderschönen Planeten zu bleiben, die sie entlang der Front und der Gefechtslinien der Neuen Republik und dem Imperium besuchten. Sie verbrachte Zeit in den Gärten mancher Städte und sehnte sich nach dem ruhigen Leben der Flora und der Unbekümmertheit der dort lebenden Fauna. Doch wirklich bleiben tat sie nie. Die Navalon war ihr Zuhause, die Galaxis ihr Spielplatz.

Schon sehr früh hatte Faith begonnen sich für Technik aller Art, Raumschiffstypen, Politik, Lesen und dem Heilerdasein zu interessieren. Sie hinterfragte lieber Dinge, die andere als gegeben hinnahmen. Manchmal trieb sie den Kapitän, die Besatzung und nicht zuletzt ihre Eltern in den Wahnsinn mit ihrer unaufhörlichen Wissbegierde. Diese Momente genoss sie dann in ihrer Heimat aus Metall.
Kontakte zu gleichaltrigen hatte das junge Menschenkind nur selten und für kurze Zeit auf den Planeten. An Bord war sie das einzige Kind, weshalb sie sich oft alleine beschäftigte, kleine Geräte baute, Informationen und Geschichten aus der kleinen schiffseigenen Bibliothek verschlang oder jeden Winkel des Schiffes erkundete.
Später interessierte sich Faith immer mehr für das Fliegen und lernte alles was der zivile Kapitän ihr beizubringen wusste. Ihre Eltern lehrten sie die Heilkunde und mehr und mehr wurde Faith während der Jahre ihrer Jugend als Hilfskraft bei Oparationen eingesetzt und durfte kleinere Behandlungen selbst vornehmen. Ihr Leben ging seinen relativ beschaulichen Gang, bis sie eine im Weltall gestrandete Besatzung aufnahmen und versorgten, die einen bewusstlosen Twi'lek beherbergte. Faith's Eltern konnten ihm nicht helfen. Er schien in eine Art komatösen Zustand gefallen zu sein und hatte schwerwiegende Verletzungen, die eigentlich seinen Tod hätten bedeuten müssen. Die gerettete Besatzung weigerte sich Auskunft darüber zu erteilen, was mit ihm geschehen war und verlangte nur, ihn in einem Bactatank zu behandeln.
Nach wenigen Tagen, Faith traute ihren Augen kaum, hatte sich der Zustand des Twi'leks tatsächlich gebessert. Dies war rational nur mit einem Phänomen zu erklären, von dem das Mädchen vor langer Zeit gelesen hatte. Noch ein paar Tage vergingen und der Jedi, Faith hatte sich mittlerweile eine Erklärung gebildet, erwachte in seinem Bactatank. Er wurde herausgeholt und brauchte noch nicht einmal mehr Bettruhe. Es war, als wäre nie etwas mit ihm gewesen.
Faith brachte ihm etwas zu Essen zu Trinken, stellte es ihm hin und fühlte wie sich das Verlangen nach Fragen in ihr ausbreitete. Doch nach diesem Gespräch sollte sie noch mehr unbeantwortete Fragen haben, als jemals zuvor...





 
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Ereignisse

Neues Leben

Faith landet auf Lianna


Das Treffen
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Faith lernt ihre spätere Meisterin, Chesara, kennen


Jedi
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Faith wird in den Orden der Jedi aufgenommen


Neue Freunde
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Faith lernt Arlen und einige andere Anwärter kennen


Padawan
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Chesara unterrichtet Faith und ihren Mitschüler, Arlen, in Macht-Heilung



Tempel-Zeit
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Faith betritt das erste Mal den großen Jedi-Tempel von Coruscant


Freundschaftliche Spiele
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Faith duelliert sich mit Skyan


Weggabelung
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Faith tritt der Armee der neuen Republik bei


Rettungsmission - Aufbruch in den Koornacht-Cluster ( Mission )
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Faith gibt sich für eine Rettungsmission als Imperiale aus


Unbekannte Schicksale
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Faith trainiert auf Duro mit ihrer Einheit, hier beim Gravball spielen


Ring von Kafrene (Mission)
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Geheime Missionen werden zur Tagesordnung. Unter der Tarnidentität "Amoria Tyku" führt Faith ein Firesquad auf Kafrene


Gefangennahme
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Nachdem Faith bei einer Explosion das Bewusstsein verliert, wird sie von einem Kopfgeldjäger nach Kelada verschleppt


Gast des Gouverneurs
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Faith wird im Gefängnis von Kelada gefangen gehalten und gefoltert


Freunde halten zusammen
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Arlen und sein Padawan Tha'Klen befreien Faith


Dramatis Personae
kennengelernte Spieler-Charaktere
in order of appearance



  • :: ChesaraSyonette,
    • Jedi Rätin und Faiths erste Meisterin, kennengelernt auf Lianna
  • :: Leeam und Devin,
    • Padawan-Zwillinge, kennengelernt auf Lianna
  • :: Liza Elysar,
    • Padawananwärterin, kennengelernt auf Lianna
  • :: Cris Sheldon,
    • NRGD-Lieutenant, kennengelernt auf Lianna
  • :: Arlen Merillion,
    • Padawan (inzwischen Ritter) und ebenfalls Schüler von Chesara, kennengelernt auf Lianna
  • :: Steven Crant,
    • Jedi-Ritter, kennengelernt auf Lianna
  • :: Adrian Reven,
    • Jedi-Ritter, Mission auf Felucia
  • :: Crado,
    • Jedi-Ritter, Mission auf Felucia
  • :: Zasuna Zahary,
    • Padawan von Adrian, Mission auf Felucia
  • :: Wonto Sluuk,
    • Corporal, Mission auf Felucia
  • :: Jaina Shan,
    • Padawan von Crado, Mission auf Felucia
  • :: Mas Nerlo,
    • Jedi-Ritter, Tempel von Coruscant
  • :: Sarid Horn,
    • Jedi-Rat, Tempel von Coruscant
  • :: Skyan Darkus,
    • Padawan von Sarid, Tempel von Coruscant
  • :: Liia Snow,
    • Padawananwärterin, Tempel von Coruscant
  • :: Wes Janson,
    • Jedi-Rat, Tempel von Coruscant
  • :: Sane Kath,
    • Sergeant, Mission auf Aradia
  • :: Kael Reed,
    • Lieutenant (Imperium), Mission auf Aradia
  • :: Darth Zion,
    • Sith, Mission auf Aradia
  • :: Arkadi Duval,
    • Geheimagent der Republik, Mission auf Kafrene
  • :: Tirasina Kailtur,
    • Geheimagentin der Republik, Mission auf Kafrene
  • :: Anthony Antares,
    • Gouverneur von Kelada
  • :: Tha'Klen,
    • Padawan von Arlen



Fähigkeiten


  • :: Medizinische Ausbildung
  • :: Flugausbildung
  • :: Offizierspatent
  • :: Technische Kenntnisse
Machtfähigkeiten:

Grundfertigkeiten:
  • Geschwindigkeit: (0/6)ungelernt
  • Levitation: (2/6)passabel
  • Machtangriffe abwehren: (0/6)ungelernt
  • Machtmut: (1/6)gering
  • Machtsprung: (1/6)gering
  • Machtstoß: (2/6)passabel
  • Machtsinne: (2/6)passabel
Aktive Machtfertigkeiten / Kampffertigkeiten:
  • Droiden ausschalten: (0/6)ungelernt
  • Energie absorbieren: (0/6)ungelernt
  • Lähmung: (0/6)ungelernt
  • Lichtschwertwurf: (0/6)ungelernt
  • Machtbruch: (0/6)ungelernt
  • Machtgriff: (2/6)passabel
  • Machtschrei: (0/6)ungelernt
  • Perfektionierte Körperbeherrschung: (1/6)gering
  • Rage: (0/6)ungelernt
Passive Machtfertigkeiten / geistige Kräfte:
  • Atemkontrolle: (0/6)ungelernt
  • Bestientrick: (0/6)ungelernt
  • Empathie: (0/6)ungelernt
  • Empfindungen weiterleiten: (0/6)ungelernt
  • Gedankentrick: (0/6)ungelernt
  • Gedankenverschmelzung: (0/6)ungelernt
  • Geistige Abschirmung: (0/6)ungelernt
  • Heilen: (2/6)passabel
  • Illusionen erzeugen: (0/6)ungelernt
  • Perfektioniertes Navigieren: (0/6)ungelernt
  • Psychometrie: (0/6)ungelernt
  • Technische Intuition: (0/6)ungelernt
  • Telepathie: (0/6)ungelernt
  • Tiefschlaftrance: (2/6)passabel
  • Verschleierung: (0/6)ungelernt
  • Visionen: (0/6)ungelernt
  • Voraussicht: (0/6)ungelernt
  • Wachstumsschub: (0/6)ungelernt
Fortgeschrittene Techniken:
  • Bruchpunkt: (0/6)ungelernt
  • Energiebündelung: (0/6)ungelernt
  • Essenz transferieren: (0/6)ungelernt
  • Gedankenkontrolle: (0/6)ungelernt
  • Kampfmeditation: (0/6)ungelernt
  • Lebensentzug: (0/6)ungelernt
  • Machtblendung: (0/6)ungelernt
  • Machtblitze: (0/6)ungelernt
  • Machtsturm: (0/6)ungelernt
  • Machtangriffe absorbieren: (0/6)ungelernt
  • Manipulation des Geistes: (0/6)ungelernt
  • Materie manipulieren: (0/6)ungelernt
  • Morichro: (0/6)ungelernt
  • Reflektieren: (0/6)ungelernt
  • Wasserbeherrschung: (0/6)ungelernt
  • Zermalmen: (0/6)ungelernt
Lichtschwertformen:
  • Form I - Shii-Cho: (0/6)ungelernt
  • Form II - Makashi: (0/6)ungelernt
  • Form III - Soresu: (2/6)passabel
  • Form IV - Ataru: (0/6)ungelernt
  • Form V - Shien / Djem So: (0/6)ungelernt
  • Form VI - Niman: (0/6)ungelernt
  • Form VII - Juyo (Vaapad): (0/6)ungelernt

Legende:
(0)ungelernt
(1)gering
(2)passabel
(3)routiniert
(4)eindrucksvoll
(5)meisterhaft


letztes update:
18.01.25
-Machtfähigkeiten-
 
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Begleiter


  • :: Zweibein
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:: ID-10 Droide (ehemals R2-Droide)
:: ID-Serie (ehem. R2-Serie)
"Zweibein" ist ein ID-Droide, dessen Droidenhirn Tha'klen mit dem Memory-Stick vom originalen Zweibein ausgestattet hat. Zweibein ist mit einer Fülle an Funktionen, wie Greifarmen, Lampen und Computeradaptern versehen. Er kann sich außerdem auf kompakte Grüße zusammenfalten und an Faiths Rücken oder an einem Gegenstand festheften.
Die veraltete R2-Einheit mit dem Namen "Zweibein" hatte Faith auf Coruscant aus Dankbarkeit geschenkt bekommen. Obwohl sie ihn zunächst nicht annehmen wollte, willigte sie doch ein, als seine ehemalige Besitzerin energisch darauf beharrte. Der Droide rostete und klapperte an allen Enden, und egal wie oft man ihn säuberte, er schien den Dreck magisch anzuziehen. Die Mechanik seines mittleren Beines war unreparierbar beschädigt. Mal funktionierte sie tadellos, mal war der Droide dazu gezwungen sich wackelnd auf zwei Beinen fortzubewegen, was ihm seinen Namen einbrachte. Faith hatte den leisen Verdacht, dass der Droide sehr wohl Kontrolle über sein Bein hatet, aus Trotz jedoch absichtlich Fehlfunktionen vortäuschte.
 
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