Seifos NPCs
Omnipotent
Felucia
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[ Infos zum Planeten: Felucia (engl.) | Felucia (dt.) ]
[ Zugehörigkeit: Neutral ]
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Namhafte Lokalitäten
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[ Zugehörigkeit: Neutral ]
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Namhafte Lokalitäten
Kway Teow – Möglicherweise hatte sich ein Klan Dschungel-Felucianer schon vor etlichen Jahrtausenden auf der ursprünglichen Lichtung angesiedelt, um sesshaft zu werden. Unter Umständen streiften kaum wilde Bestien zu jener Zeit durch diese Gegend, was das Ansiedeln dieses Stammes begünstigte. Den Glanz, den Besucher der planetaren Hauptstadt in diesen Tagen bewundern können, brachten aber die sich ansiedelnden Gossam-Architekten. Deren Gebäude sind eher klein und bauchig. Manche haben zierliche Türmchen. Dadurch findet man selbst in dene einfachen Wohnvierteln keinerlei klotzige Gebäudekomplexe. Parkähnliche Grünanlagen, die zumeist wie Terrassen angelegt sind, schmücken zudem das Regierungsviertel und die Gegenden der wenigen Wohlhabenden.
Barans Schnellreisen
Nicht unweit vom zentralen Raumhafen befindet sich dieses kleine Beförderungsunternehmen in einem schlichten Bürogebäude. Es vermittelt nicht nur Reisen in den nahen Tion-Cluster oder andere benachbarte Sektoren, sondern man kann bei dieser Firma auch Frachter und kleinere Yachten zur eigenen Verwendung mieten.
Hospital der Helfenden Hände
Das bauchige Gebäude befindet sich im Herzen der Stadt. Dank der Kommerzgilde ist das Krankenhaus nicht nur mit der modernsten Technik ausgestattet und kann mehrere hundert Patienten zugleich behandeln, sondern mit den Jahren konnte es sich durch diese Unterstützung zu einer Koryphäe im Behandeln tropischer Krankheiten und durch Pilze verursachte Leiden mausern. Neben geräumigen Patientenzimmern, besten Operationssälen und einer hervorragenden Kantine, gehören zu dessen räumlicher Ausstattung auch mehrere Gebetsräume.
Militärstützpunkt
Dieses von den felucianischen Streitkräften genutzte Areal befindet sich sozusagen am Stadtrand von Kway Teow. Es besteht bloß aus ein paar schlichten Barracken, einem größeren Landefeld und mehreren Hangars. In der Regel brechen von diesem Ort die Soldaten auf, die in Fort Gy'rho stationiert werden.
Regierungsgebäude
Die Krone der gossam'schen Baukunst stellt dieses Gebäude dar. Jedoch dominiert es nicht nur seine schiere Größe das Regierungsviertel, sondern auch durch seine äußerst schmuckhafte Fassade. Filigrane Darstellungen von Blumen und Ranken schmücken die aus hellem Stein gefertigten Außenwände. Ein sehr farbenfrohes Mosaik ziert die Empfangshalle. Eine niedrige Decke ließ die Besucher nicht eingeschüchtert zurück, hieß sie viel mehr Willkommen. Ranghohe Gäste brachte die Regierung darüber hinaus in einem eigenen Gästetrakt unter.
Titus' Rast
Nicht unweit vom Raumhafen befindet sich diese einfache Kaschemme. Sie besteht bloß aus einem recht übersichtlichen Schankraum. Auf der Karte sind hauptsächlich Speisen und Getränke zu finden, die die lokale Bevölkerung kennt.
Zweigestelle der Kommerzgilde
Um ihren Einfluss und Reichtum offen zu zeigen, ließ dieses Unternehmerbündnis eines der größten Gebäude der Stadt errichten. Unzählige Büros und Konferenzräume befinden sich im Inneren. Den Gerüchten nach soll so mancher lukrativer Vetrag in diesen Räumlichkeiten seinen Ursprung haben.
Barracken
In einer der geschützten Ecke des militärisch genutzten Areals befinden sich die Unterkünfte. Dabei sind die Mannschaftsdienstgrade und Unteroffiziere getrennt von den Offizieren und der gesamten Kommandantur untergebracht. Nicht unweit von den paar einstöckigen Gebäuden befinden sich zudem die Kantine und das Offizierskasino.
Exerzierplatz
Die größte Fläche innerhalb der Garnison - sieht man einmal vom Landefeld ab - nimmt dieser Platz ein. Regelmäßig nehmen die auf diesem Stützpunkt stationierten Soldaten hier Aufstellung. Bei hohem Besuch lässt die Kommandantur auch das leichte Kriegsgerät auffahren, um Eindruck zu schinden.
Lazarett
Mithilfe der Neuen Republik konnte die Garnison ihre Krankenversorgung innerhalb kürzester Zeit verbessern. In den Patientenzimmer können nun ausreichend Personen behandelt werden. Zudem konnte man das Personal um eine ausreichend große Anzahl an entsprechenden Droiden aufstocken.
In einer der geschützten Ecke des militärisch genutzten Areals befinden sich die Unterkünfte. Dabei sind die Mannschaftsdienstgrade und Unteroffiziere getrennt von den Offizieren und der gesamten Kommandantur untergebracht. Nicht unweit von den paar einstöckigen Gebäuden befinden sich zudem die Kantine und das Offizierskasino.
Exerzierplatz
Die größte Fläche innerhalb der Garnison - sieht man einmal vom Landefeld ab - nimmt dieser Platz ein. Regelmäßig nehmen die auf diesem Stützpunkt stationierten Soldaten hier Aufstellung. Bei hohem Besuch lässt die Kommandantur auch das leichte Kriegsgerät auffahren, um Eindruck zu schinden.
Lazarett
Mithilfe der Neuen Republik konnte die Garnison ihre Krankenversorgung innerhalb kürzester Zeit verbessern. In den Patientenzimmer können nun ausreichend Personen behandelt werden. Zudem konnte man das Personal um eine ausreichend große Anzahl an entsprechenden Droiden aufstocken.
Tzeng-Puar – Diese vom hiesigen Ableger der Kommerzgilde betriebene Plantage befindet sich etwa eine Gleiterstunde von Kway Teow entfernt. Ein Großteil ihres Reichtums wird über diese Anlage generiert.
Vergessenes Tal – Diese Senke befindet sich tief im Dschungel. Es liegt mehrere Stunde zu Fuß von Fort Gy'hro entfernt. Sowohl am Talrand als auch im Inneren ist ein sehr starker Pilzbewuchs zu finden. Des Weiteren wachsen dort eine Menge farbenfroher Farne. Mehrere Gebäuderuinen zeugen davon, dass die Senke vor unzähligen Generationen besiedelt war. Noch heute sollen in dieser Gegend wilde Dschungel-Felucianer in Klan-Stärke leben. Doch Beweise findet man kaum.
Tempelanlage der Großen Mutter
In der Talmitte befinden sich die Überreste einer alten, längst vergangenen Zivilisation. Eine von Efeuranken überwucherte Stufenpyramide, die an vielen Stellen schon eingefallen ist, ist dabei die größte Ruine an diesem Ort. Mehrere verschlungene Pfade, die mit dem bloßen Auge nur schwer zu erkennen sind, führen durch die stark verwilderte Senke zu den Ruinen. Die Erbauer der Pyramide legen darüber hinaus ein weit verzweigtes Netz aus Katakomben unter der Anlage an. In mehreren Räumen befinden sich riesige Opferschalen. Mächtige Felucianer bestattete man außerdem in mehreren Kammern in Sarkophagen. Bis zum Eindringen mehrerer Jedi und einem Trupp neurepublikanischer Soldaten war die Anlage zudem von giftigen Yerdua und einem wilden Stamm Dschungel-Felucianer bevölkert.
In der Talmitte befinden sich die Überreste einer alten, längst vergangenen Zivilisation. Eine von Efeuranken überwucherte Stufenpyramide, die an vielen Stellen schon eingefallen ist, ist dabei die größte Ruine an diesem Ort. Mehrere verschlungene Pfade, die mit dem bloßen Auge nur schwer zu erkennen sind, führen durch die stark verwilderte Senke zu den Ruinen. Die Erbauer der Pyramide legen darüber hinaus ein weit verzweigtes Netz aus Katakomben unter der Anlage an. In mehreren Räumen befinden sich riesige Opferschalen. Mächtige Felucianer bestattete man außerdem in mehreren Kammern in Sarkophagen. Bis zum Eindringen mehrerer Jedi und einem Trupp neurepublikanischer Soldaten war die Anlage zudem von giftigen Yerdua und einem wilden Stamm Dschungel-Felucianer bevölkert.
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Besonderheiten
Besonderheiten
Ein gewaltiger Dschungel aus riesigen Pilzen und bunten Farnen überwuchert den Planeten. Ein Großteil der Planetenoberfläche ist von diesem Dschungel bedeckt und gilt selbst in diesen Tagen noch als kaum erforscht. So manche Gegend gilt deshalb weiterhin als "blinde" Flecken. Obwohl die Felucianer seit unzähligen Generationen diese Welt bewohnen, leben in den wenigen Städten hauptsächlch Kolonisten - in überwiegender Zahl Gossams. Über die Städte gelangen immer wieder Pilze, die wie Drogen wirken, in die Galaxie.
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Söhne & Töchter
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Tweearl Sequarakk | Jedi
Stand: Beitrag #226, 10.01.2021
Aiden Thiuro
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