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Der Planet Triorii


Region: Wilder Raum

Sektor: Ferral Sektor

System: Triorii System

Sonne(n): Orelion I

Mond(e): Arelion I-IV

Handels Route(n): Die Große Ferral Handelsstraße

Länge des Tages: 30 Standard Stunden

Länge des Jahres: 350 Lokale Standard Tage

Durchmesser: 19345 km

Atmosphäre: Typ I Atmungsaktiv

Hydrosphäre: 74% sind bedeckt mit Landfläche

Temperatur: 27 bis 42 Grad

Gravitation: Standard

Primäre Landschaft: Städtisch, Bergketten, Tropische Wälder, Savannen, Wüsten, Flüsse und Seen

Ursprüngliche Landschaft: Vulkanisch

Heimische Kreaturen: Über Hundert verschiedener Tier arten

Einheimische Spezies: Menschen

Eingewanderte Spezies: 83% Menschen, 17% Andere

Bevölkerung: Offiziell 23,4 Milliarden, Inoffiziell über 30 Milliarden

Sprache: Galaktisches Basic Standard

Regierung: Imperialer Gouverneurs Rat

Planeten Funktion: Abbau von Bodenschätzen und Herstellung von Kriegsgerät

Hauptstadt: Norwa

Haupt Exporte: Imperiale Kriegsmaschinerie

Haupt Importe: Nahrung's Vorräte, Medizinische Vorräte


Beschreibung:

Die Stadt Norwa erstreckt sich Tausende Kilometer weit auf der Planeten Oberfläche. Mit fast 20 Milliarden Einwohnern ist es das mit Abstand am dicht Besiedelte Gebiet auf dem Planeten. Diese gewaltigen Ausmaße machen die Regierung und Verwaltung der Stadt erheblich schwerer. Deshalb wurde die Stadt in fünf Sektoren unterteilt. Einer von diesen Sektoren ist der Imperiale Komplex, er ist zwar der kleinste Sektor, jedoch gleichzeitig auch der Primärsektor. Jeder Sektor wird von einem Gouverneur geleitet, welche die volle Kontrolle über die Wirtschaft, die Politik als auch über das Militär haben. Wobei im Primär Sektor der dortige Gouverneur auch der Haupt Gouverneur des Planeten ist.

Die Stadt ähnelt von den Aufbauten stark Coruscant. Die grenze von Stadt zu Wildnis trennt nur eine Art Mauer. Außerhalb der Stadt befinden sich kaum andere größere Städte. Viele Außenposten dienen nur als Ressource Gewinnung von Erzen, welche in die Hauptstadt Norwa Importiert werden, um dort verarbeitet zu werden. Jedoch findet man in den Dschungel Territorien im Norden viele größere Ruinen von Antiken Städten, Tempeln, Palästen und Festungen. Die meisten sind schon so weit verwildert und der dichte Dschungel machen das Forschen über diese Antiken Ruinen nur schwerer als es schon ist. Teilweise liegt es auch daran, das im Dschungel und auch generell in der Wildnis außerhalb der Hauptstadt oder irgendwelcher Außenposten, viele Gefährliche Kreaturen leben. Ein Reisen ohne Sicherheit's Eskorte oder dem Schutz durch größere Konvois ist in vielen fällen ein Tödlicher Fehler.


Hintergrundgeschichte:

Der Planet war Jahrhunderte lang eine Mitgliedswelt der Galaktischen Republik. Zur zeit der Klonkriege hat sich Triorii jedoch auf die seite der Konföderation Unabhängiger Systeme (KUS) geschlagen. Durch seine abgelegene Lage im Äußerem Rand und dem Wirtschaftlichem Aufschwung der Stadt Norwa, war es der perfekte Ort um Kriegsgerät für die KUS zu Produzieren. Doch nach der Vernichtung des Jedi Ordens, der Deaktivierung der Droiden Streitkräfte und der Umwandlung der Galaktischen Republik in das Galaktische Imperium wurde es wie viele anderen Welten in das Imperiale Leichentuch gehüllt. Das Imperium benutzte Jahrzehnte lang die Produktionsstätte der damaligen KUS für eigene Zwecke. Die Neue Republik befreite den Planeten kurz nach der Schlacht um Endor vom Imperium.

Nach den Friedensverträgen zwischen der Neuen Republik und dem Galaktischen Imperium im Jahre 5 NSY, zogen sich teile der Imperialen Streitkräfte in die Unbekannten Regionen zurück. Im Jahre 34 NSY sollte die daraus entstandene Erste Ordnung auf die Galaxie losgelassen werden, um die alte Ordnung des Imperiums wiederherzustellen. Die Neue Republik Kontrollierte in diesem Zeitraum beinahe die gesamte Galaxis in einer Art von Frieden. Die Restlichen Imperialen Streitkräfte die weiterhin nach der Schlacht von Jakku gegen die Neue Republik ankämpften, wurden im laufe der Zeit vernichtet. Groß Moff Reklan zog sich nach den Friedensverträgen in den Wilden Raum zurück. Mit den Restlichen Streitkräften die er noch unter seinem Kommando führte fanden eine zuflucht auf Kamino. Die Kaminoaner waren bereit Reklan zu Unterstützen, wenn sie dafür wieder zu alter Macht gelangten, wie früher zu Zeiten der Klonkriege. Reklan versprach ihnen wieder Respekt als die größten Kloner der Galaxis und Reichtümer wären nur ein netter Nebeneffekt. Sie gaben ihm eine alte Karte welche den Ferral Sektor in Komplettheit zeigte. Ein Sektor welcher über die Jahre der Klonkriege in vergessenheit geriet. Nur der Planet Triorii war noch bekannt. Reklan Eroberte den Sektor ohne große mühen. Die Bürger die im Sektor lebten, konnten kaum widerstand leisten. Sie lebten noch Größtenteils nach den Prinzipien der Galaktischen Republik. Sie werden grausam unterdrückt, jeder Aufstand wird Brutal niedergeschlagen. Der Grundstein für Reklans Imperium war gelegt, doch dies nur mithilfe von Militärischer Macht. Neue Großkampfschiffe und Raumjäger wurden Gebaut um die älteren Imperialen Sternzerstörer zu ersetzen. Vier Modelle der Bellator Klasse Sternzerstörer wurden insgesamt Gebaut, welche für besondere Aufgaben verwendet werden sollten. Zwei von ihnen werden als Werften für die Kriegsmaschinerie des aufstrebenden Tyrannischen Imperiums genutzt. Die nächsten zwei dienen als Klon Produktions Anlagen und Ausbildung's Zentren. Die Spaarti Zylinder sind von der feinsten Kloning Technologie und mithilfe von Kaminoanischen Arbeitern wird das Klonen ein vielfaches Effizienter. Doch nicht nur die Klone die auf den Schiffen erschaffen werden, werden auch dort Trainiert, sondern ebenfalls Rekrutierte Menschen haben ihren Ausbildung's platzt auf einem der beiden Schiffe. Das Mächtigste Schiff was in der Flotte jedoch Gebaut wurde ist die Magna Tyranny, ein Assertor Klasse Supersternzerstörer. Die Magna Tyranny dient als Kommandoschiff des Groß Moffs. Dieser hat einige Upgrades erhalten und der Hangar wurde Modifiziert, das der letzte Imperiale Sternzerstörer Tyranny dort platzt findet. Die Tyranny wurde mittlerweile so weit Modifiziert, das es mit hoher Wahrscheinlichkeit eines der Schlagkräftigsten Schiffe der neu Gebauten Flotte ist. Die Tyranny wird aber nur im Notfall von der Magna Tyranny abgekoppelt. Der Hauptflottenverband welcher von Reklan Persönlich angeführt wird, heißt Ironischer weise auch, Timore Tyrannys. Diese besteht aus dem Kommandoschiff von Reklan, der Assertor Klasse Supersternzerstörer, den 4 Bellator Klasse Sternzerstörer, welche nur als Sekundär Aufgabe das eintreten in die Schlacht haben. Weiterhin gehören zur Armada Hunderte Allegiance Klasse Schwere Sternzerstörer, Secutor Klasse Träger Sternzerstörer, Interdictor Klasse Abfang Sternzerstörer, Victory Klasse Sternzerstörer, Procusator Klasse Leichte Sternzerstörer, Vindicator Klasse Schwere Kreuzer und Interdictor Klasse Schwere Kreuzer. Zusätzlich gehören zu der Flotten Armada auch Tausende TIE Serie Produkte, darunter Fighter, Interceptor und Bomber. Ebenfalls besitzt die Armada eine Große Anzahl an Bodentruppen und Fahrzeugen. Eine Besonderheit an den Streitkräften ist, das die Kaminoaner sich an ihrem alten Designe für die Rüstungen der Klone aus den Klonkriegen Orientierten. Die Phase I Rüstung wurde überarbeitet und an den neu erschaffenen Spaarti Klonen Ausgerüstet. Die alten Sturmtruppler Rüstungen wurden komplett in der Streitmacht abgeschafft und durch die neuen Rüstung's Typen ersetzt. Der Feldzug den Reklan um 30 NSY Startete, hatte auf seiner Seite Erfolg. Seine Streitkräfte hatten kaum Verluste in den Schlachten erlitten, was auch an der Entmilitarisierung der Republikanischen Streitkräfte lag und ebenfalls an der völligen Überraschung gegenüber der neuen Gefahr. Nach der Rückeroberung seines alten Herrschaft's Sektors und einigen weiteren Sektoren in dessen Umgebung, taufte er sein Imperium: Neues Galaktisches Imperium. Von den Bürgern der Neuen Republik wird es nur Tyrannisches Imperium genannt. Der Großteil der Bevölkerung des Neuen Imperiums sind unterdrückte Bürger welche Reklans Herrschaft nicht Akzeptieren aber auch nichts dagegen tun können, da die Militärische Stärke und Präsenz in allen Bereichen die des Alten Imperiums übertrifft. Mittlerweile tut die Neue Republik alles in ihrer Macht stehende, um Reklan zu Besiegen und sein Tyrannisches Imperium zu stürzen. Dabei setzen die Republikanischen Kräfte auch einige Trupps ein, um den Ferral Sektor wieder aufzudecken und ihn wieder in ihr Galaxis Archiv aufzunehmen, sowie um Taktiken und Strategien zu entwickeln den Sektor zurück zu Erobern und ihn wieder in die Republik einzugliedern, um dessen Bürger vom Tyrannischen Imperium zu Befreien.

Kamino ist das Haupt Zentrum für die Kloning Produktion. Das Wissen der Kaminoaner führte zu den neuen Klonen. Es dauert nur 3 Monate bis die Soldaten herangewachsen sind, auf einen Menschlichen Körper der dem Alter von 20 gleicht. Dies kann nur dank der neusten Spaarti Technologie erreicht werden. Nach ihrer ''Geburt'' werden die Klone ein Jahr lang Ausgebildet in allen Militärischen Aufgaben. Mit ihrem Beenden der Ausbildung werden die Soldaten dann Vollständig Ausgerüstet und Bewaffnet. Sie werden an ihren neuen Einsatz Ort geschickt um dann ihrem Imperium zu dienen. Die Soldaten werden je nach Aufgabe Ausgerüstet. Reklan und das Kommandoschiff des Imperiums der Assertor Supersternzerstörer ist mit der Haupt Armada und einigen anderen Flotten Verbänden auf dem Feldzug gegen die Neue Republik unterwegs. Da der Sektor zwar noch immer eine Starke Imperiale Militärische Präsenz ausstrahlt, halten sich Aufstände zwar zurück, doch viele Bewohner sehen ebenfalls eine Chance darin, das Imperium zu Stürzen und zu Bekämpfen, für die Freiheit und Gerechtigkeit des gesamten Sektors. Die Rebellionen nehmen immer mehr zu, als sich zeigt das das Imperiale Militär schlagbar ist. Durch diese Rebellionen greifen die Imperialen Gouverneure und Militärs immer härter durch und das lief auch auf die Produktion von Kriegsdroiden aus, sowie auf die neuen Schweren Frontlinien Truppen.


Der Imperiale Komplex und die (Droiden)Produktionsstätten:

Der IK ist eine der fünf Sektoren welche die Hauptstadt Norwa unterteilt. Zwar ist der Sektor der kleinste, dafür ist es der Hauptpunkt für das Imperiale Militär. Schon zuvor hat die KUS in dem Teil der Stadt ihre Kriegsgeräte Produziert, welches vom Imperium strickt übernommen wurde, für ihre eigenen Militärischen Zwecke. Der IK ist das Haupt Zentrum für die Konstruktion und die Herstellung von Schiffen, Fahrzeugen und Ausrüstung. Dabei hat die Werft im Orbit die Aufgabe für die Produktion von den verschiedenen Sternzerstörer und Kreuzer Modellen. Die Anlagen auf Triorii selbst sind für die kleineren Kriegsmaschinen verantwortlich. Unter anderem für die Schweren Panzer Einheiten, Kampfläufer der AT Serie, die Raumjäger der TIE Serie, den verschiedenen Landungsschiffen, Fähren und Transportern, sowie Land und Luftgleitern und Speederbikes. Aber auch die Rüstungen der Sturmtruppen, Blaster und andere Schwere Waffen sowie Allgemeine Ausrüstung für Infantrie wird dort Hergestellt. Seit neustem werden die ursprünglich als Droiden Fabriken genutzten Anlagen auch wieder als solche verwendet. Neue Kriegsdroiden fließen vom Band, um den Klonen im Kampf gegen die Rebellen zu Unterstützen. Des weiteren ist der IK das größte Ausbildung's Zentrum in Imperialem Herrschaft's Gebiet für Menschen welche (Zwangs)Rekrutiert werden. Im IK befinden sich außer den ganzen Militärischen Gebäuden auch noch der Imperiale Gouverneurs Palast und die Akademie für die Palast Garde.


Imperiale Blockade:

Die Imperiale Blockade besteht aus Alten Lucrehulk Schiffen die längst überholt und mit der neusten Imperialen Technologie Ausgestattet und für Imperiale Verhältnisse Umgerüstet worden sind. Rund 12 an der Zahl schweben über dem Planeten, jeder mit einer beträchtlichen Eskorte von mehreren Sternzerstörern und Kreuzern, die zusätzliche Feuerkraft mit sich bringen. Die Neue Republik versagte schon zwei mal bei Groß Offensiven Angriffen auf die Blockade, um auf die Planeten Oberfläche zu gelangen. Beide Angriffe endeten zwar mit Niederlagen für die Republikanischen Truppen, doch das Imperium machte beträchtliche Verluste in der Verteidigung des Planeten. Die Imperiale Blockade ist jedoch mehr eine Sicherheitsmaßnahme als eine Speere für Zivile Schiffe. Zwar ist die Präsenz hoch, aber Zoll Kontrollen von Fracht und Transportschiffen finden kaum statt. Die Imperialen schätzen das die Präsenz alleine ausreicht, um Verbrecher fernzuhalten, was jedoch nicht der Fall ist. Im Gegenteil, durch die wenigen Kontrollen floriert die Korruption und das Organisierte Verbrechen in der Hauptstadt.


Unterwelt Imperien:

Die Unterwelt von Norwa ist genauso wie auf Coruscant von gigantischen ausmaßen. Sicherheitskräfte sind überall überfordert und Kriminelle Banden übernehmen in verschiedenen Stadtvierteln die Macht, kontrollieren die dortigen Einwohner, fordern Schutz Gelder und andere schlimme dinge. Die Schwarzmärkte werfen ordentliche gewinne ab, was den vielen verschiedenen Kopfgeldjägern, Schmugglern, Söldners und Piraten gefällt. Durch die oft äußerst Brutalen Umstände in der Unterwelt, haben sich einige Bürger zusammen geschlossen zu sogenannten Bürgerwehren, um der Organisierten Kriminalität entgegen zu treten. Meist jedoch greifen die Unterwelt Bosse dadurch nur noch härter durch, töten Widerständler um Exempel zu statuieren und derlei dinge. Wer sich vor dem Gesetz verstecken will, jemanden anheuern möchte, nach raren Waren sucht oder einfach nur sein Geld in den Kasinos verzocken will, ist in der Unterwelt richtig aufgehoben. Wer zu unvorsichtig ist, ist aber auch schnell seine Börse los, wer zu vorlaut wird, kann schnell seine Hände verlieren oder gar den Kopf. Die Unterwelt ist im großen und ganzen ein Ort, an dem man viel erreichen und finden kann, aber gleichzeitig immer ein Gefährlicher platz ist, erst recht für Rechtschaffene Personen.


Umkämpfte Fronten:

Während des Krieges verschärfte sich die Lage zwischen den Fronten, aus einem Guerilla Krieg wobei die Rebellen immer wieder einen Konvoi Plünderte und sich wieder zurückzogen, ist ein echter Krieg geworden der in Gewaltigen Kämpfen ausgeartet ist. Die Kämpfe in der Hauptstadt forderten schon viele Leben und werden immer mehr fordern. Krieg auf so engem und so dicht besiedeltem Raum zu führen, sorgt für hohe Zivile Schäden. Die Aufstände die in der Stadt aufloderten nahmen schon so weit überhand, das ganze Stadtviertel in Trümmern liegen. Für die Imperialen Truppen ist der Krieg in der Stadt ein absoluter Horror. Darauf ausgelegt, mit schwerem Gerät anzurücken und Präsent zu sein, fordert seinen Preis. Schwere Panzer Fahrzeuge kommen nur schwerlich in der Stadt voran und an vielen stellen kommen diese gar nicht erst hin. Während die Sturmtruppen schon von weitem zu sehen sind, können sich die Rebellen in den Häuser Schluchten gut verstecken, verschanzen und aus dem Hinterhalt angreifen. Manche Kommandanten auf Imperialer Seite forderten auch Bombardements auf bestimmte Ziele an, was zu immensen Todeszahlen und Zerstörungen führte.


Antike Ruinen:

Diese Ruinen befinden sich sehr weit im Norden des Planeten, noch etwas weiter Nördlich als die Bergkette, die Weite. In einem Tal unter dieser Bergkette erstrecken sich die Gewaltigen Anlagen der einstmals so Stolzen Festungen. Die Ruinen sehen sehr Mittelalterlich aus. Die Mauern sind dick und ihr Stein muss über die Jahrtausende gehärtet sein, denn selbst ein Thermaldetonator sprengt nur Kratzer hinein. Der Widerstand hat Kundschafter über den ganzen Planeten losgeschickt um nach einem passendem Hauptquartier zu Suchen, sie fanden die Ruinen und ein abgestürztes Schiff mit anderen nicht mehr erkennbaren Wrackteilen. Es war ein 800 Meter Langes Transportschiff das Kyberkristalle Transportierte. Seid dem Anfang des Krieges gegen Reklans Tyrannei haben es sich immer mehr Widerstandskämpfer dort ziemlich Gemütlich gemacht, und die Ruinen wieder Aufgebaut und auch Ausgebaut, sie haben ihr Lager tiefer in die Berge und in den Dschungel hinein geschlagen. Mittlerweile ist der Widerstand kein Unkoordinierter Haufen von Banden mehr, sondern wird Strategisch gut geführt, den sie sind Organisierter, können es sich Leisten Offene Angriffe durchzuführen, denn sie besitzen durch diese ''Festungs'' Region genügend Ressourcen, um ihre Ausrüstung und Vorräte aufzustocken und die Neue Republik hilft ihnen dabei den Planeten von den Imperialen zu befreien, mit Kommandopersonal die Taktisches Geschick mit auf den Plan bringen und Ausbildern die, die Unerfahrenen Kämpfer in Kampf und Wissen Üben. Der Ort ist so gut hinter den Bergketten und dann auch noch in einem Dschungel Tal versteckt, das keine Sensor Abtastung dort etwas ausfindig machen kann, dazu sorgt auch noch der ständig dichte Nebel für. Am Anfang des Krieges erkannte das Imperium noch nicht, wo sich der Widerstand sammelte und Aufbaute, erst als es zu spät war merkten sie was im Norden vor sich geht. Das Imperium hat schon mehrere Angriffe in der Richtung gestartet, jedoch ohne Erfolg und mit hohen Verlusten, zusätzlich gibt die Natürliche Umgebung den Rebellen einen Herausragenden Schutz. Und Orbitale Bombardements mit den Sternzerstörern funktionieren ebenfalls nicht, da der Widerstand über Mächtige Planetare Schildgeneratoren verfügt, die von den erbeuteten Kyberkristallen gespeist werden. Kurz gefasst die Festung's Ruinen sind kaum einnehmbar.


Arelion I:


Region: Äußere Rand Territorien

Sektor: Ferra Sector

System: Triori System

Handels Route(n): Die Große Ferra Handelsstraße

Länge des Tages: 30 Standard Stunden

Länge des Jahres: 350 Lokale Standard Tage

Durchmesser: 3075 km

Atmosphäre: Typ I Atmungsaktiv

Hydrosphäre: 59% sind bedeckt mit Landfläche

Temperatur: 22 bis 27 Grad warm

Gravität: Standard

Primäre Landschaft: Städte, Farmen, Tropische Wälder, Flüsse, Seen

Ursprüngliche Landschaft: Tropische Wälder, Flüsse, Seen

Heimische Kreaturen: Über Hundert verschiedener Tiere

Einheimische Spezies: Menschen

Eingewanderte Spezies: 66% Menschen, 34% Andere

Bevölkerung: 345 Millionen

Sprache: Galaktisches Basic Standard

Regierung: Imperialer Gouvernour

Planeten Funktion: Abbau von Bodenschätzen

Hauptstadt: Kreole

Haupt Exporte: Crescere Holz, Exotische Früchte, Kräuter und Gewürze

Haupt Importe: Droiden, Bauteile, Werkzeug

Interessante Orte: Kreole, Handels Docks, Friedhof


Arelion I ist ein Wald Mond, genauso wie einst Triori einer war. Das Holz der Bäume, die man auch Crescere nennt, ist so Hart, das es den der Wookiee's auf Kashyyyk gleicht. Das Imperium fällt und verarbeitet das Holz, um es teuer zu verkaufen. Doch durch die härte des Holzes ist es schwer es zu verarbeiten, weswegen man entschied Droiden dafür einzusetzen, da kommen die Droiden Fabriken von Triorii perfekt ins Spiel. Die Erde auf dem Waldmond ist so Fruchtbar das es im Tropischem Wald nur so von verschiedenen Pflanzen Arten sprießt, einige Kräuter sind sehr Nützlich für die Medizin. Auch Exotische Früchte und Gewürze lassen sich im gesamtem Wald finden. Die Crescere Bäume sind sogar sehr Wachstums freudig, da neue Setzlinge in nur wenigen Monaten zu fast über 20 Meter Hohen und sehr Dicken Bäumen heranwachsen. Was die Holz Ressourcen niemals versiegen lässt. Deshalb wurden viele Große Farmen errichten um diese Bäume zu Pflanzen. Kreole ist die einzige Stadt auf dem Waldmond, aber recht Groß mit ihren fast 300 Millionen Einwohnern. Die Stadt ist niemals Ruhig, ständig wird irgendwo gearbeitet, Transporter schweben und fahren durch die Straßen. Viele Bürger der Stadt sind Arbeiter die für das Holz zuständig sind, andere Arbeiten an den Docks, zum Verladen und Einlagern von irgendwelchen Waren, ein reger Handel beherrscht Tag und Nacht. Kreole liegt mitten im Wald umgeben von Landflächen die Farmen auf sich tragen. Im tiefsten und Dunkelsten Teil des Waldes, wo mittlerweile keiner mehr Lebt oder sich gar hin traut, sind Ruinen von dem was einst dort war und nicht allzu lange her ist. Es fand in den Klonkriegen eine Schlacht statt, überall zerstörte Waldbereiche, Fahrzeug Trümmer und Abgestürzte Schiff Wracks, Leichen der einst so stolzen Klone und Teile der Zerstörten Droiden. Eigentlich ein guter Ort zum Plündern, doch niemand kam je heraus, und viele behaupten, das sich dort schreckliche Wesen breit gemacht hätten, die das Ehemalige Schlachtfeld jetzt bewachten wie einen Schatz voll Kredits.


Arelion II:


Region: Äußere Rand Territorien

Sektor: Ferra Sector

System: Triori System

Handels Route(n): Die Große Ferra Handelsstraße

Länge des Tages: 30 Standard Stunden

Länge des Jahres: 350 Lokale Standard Tage

Durchmesser: 5460 km

Atmosphäre: Typ I Atmungsaktiv

Hydrosphäre: 63% sind bedeckt mit Landfläche

Temperatur: 17 bis 25 Grad warm

Gravität: Standard

Primäre Landschaft: Städte, Farmen, Steppen, Flüsse, Seen

Ursprüngliche Landschaft: Steppen, Flüsse, Seen

Heimische Kreaturen: Über Hundert verschiedener Tiere

Einheimische Spezies: Menschen

Eingewanderte Spezies: 72% Menschen, 28% Andere

Bevölkerung: 427 Millionen

Sprache: Galaktisches Basic Standard

Regierung: Imperialer Gouvernour

Planeten Funktion: Farmen für Nahrungsproduktion

Hauptstadt: Anvings

Haupt Exporte: Nahrungsmittel, Handelwaren

Haupt Importe: Handelswaren

Interessante Orte: Anvings, Maretum, Holo in und aus


Der Mond Arelion II ist ebenfalls sehr Fruchtbarer, der Hauptsächlich aus Gras Landschaft besteht, weshalb er der Optimale Ort für das Farmen von Nahrung ist. Von hier bekommt der Planet Triorii seine Nahrungsvorräte, dadurch ist der Mond sehr Wichtig für die Bevölkerung in diesem System, daher wird es ständig von einer Flotte und einer Großen Garnison Bewacht. Das Sicherheit's Quartier befindet sich in der Stadt Maretum, wo sich auch der Großteil der Garnison befindet. Die Stadt Maretum ist sehr Militarisiert, denn allein 2 von 26 Millionen Einwohnern sind Angehörige des Imperialen Militärs, ebenfalls gibt es dort auch eine Militär Ausbildung für Soldaten und einige Läden die Militärische Ausrüstung anbieten. Die Hauptstadt ist das Handelszentrum und Anlegestelle für alle die für Ehrliche Arbeit, Ehrliches Geld verdienen wollen. Es befinden sich viele Geschäfte dort die so ziemlich alles Anbieten. Eines der bekanntesten ist das Holo in und aus, welches Transporter und Frachter verkauft.


Arelion IV:


Region: Äußere Rand Territorien

Sektor: Ferra Sector

System: Triori System

Handels Route(n): Die Große Ferra Handelsstraße

Länge des Tages: 30 Standard Stunden

Länge des Jahres: 350 Lokale Standard Tage

Durchmesser: 2700 km

Atmosphäre: Typ I Atmungsaktiv

Hydrosphäre: 38% sind bedeckt mit Landfläche

Temperatur: 9 bis 18 Grad warm

Gravität: Standard

Primäre Landschaft: Berglandschaft, Karge Steinlandschaft, Nadelwälder, Ozeane

Ursprüngliche Landschaft: Nadelwälder, Ozeane

Heimische Kreaturen: Über Hundert verschiedener Tiere

Einheimische Spezies: Menschen

Eingewanderte Spezies: 21% Menschen, 79% Andere

Bevölkerung: 79 Millionen

Sprache: Galaktisches Basic Standard

Regierung: Hutten Rat

Planeten Funktion: Schmuggelware Handeln

Hauptstadt: Hutticit

Haupt Exporte: Fleisch, Schmugglerware

Haupt Importe: Kriegsdroiden, Waffen, Schmugglerware

Interessante Orte: Hutticit, Jagdposten Wolqua, Hutten Palast, Pablo's Laden, Raumhafen von Hutticit, Cantina zum Weißen Kaninchen, Lady Krachs Hangar, Plasto Arena


Der Mond Arelion IV ist schon seit Jahrzehnten im Einflussgebiet der Hutten noch bevor das Imperium das Triorii System Beanspruchte. Glücklicherweise für das Verbrechersyndikat, war das Imperium nicht an dem Mond Interessiert da es hier nichts von wert gab außer Stein. Das Verbrechersyndikat der Hutten machten sich nichts aus der Kargen Landschaft, sie leben vom Plündern von Konvois und seit einigen Jahren vom Handel mit den Banditen Bossen auf Triorii. Das wird aber nicht mehr lange anhalten, sobald das Imperium den Krieg gewinnt, wird der Kriminalität auf Triorii ein Ende gesetzt. Wenn der Widerstand gewinnt, schließen sie sich mit Hoher Wahrscheinlichkeit der Neuen Republik an und die werden ebenfalls Kriminalität auf dem Planeten nicht dulden. Doch der Hutten Rat und die Banditen Bosse Planen in den Krieg mit einzutreten sobald beide Seiten gut Geschwächt sind. Deswegen Produzieren die Banditen sehr viele Waffen und Kriegsdroiden und die Hutten Kaufen für eine Beträchtliche Summe einiges davon für ihre eigenen Milizen ab. Hutticit ist die Hauptstadt des Mondes und liegt am Fuße des Höchsten Berges. Auf der Oberfläche sieht die Stadt nicht sehr Groß aus, aber die Lage trügt. Viele Einwohner des Planeten leben Unterirdisch, den die Stadt hat viele Ebenen die tief in die Erde führen. Die Stadt ähnelt sehr den auf Nal Hutta. Die leute dort ernähren sich zum Großteil von Fleisch das sie von Tieren haben die sie Jagen, das Fleisch ist sehr Zäh aber es hält lange Satt. Das Auffälligste in der Stadt ist der Riesen Hutten Palast, welcher sehr dem vom Jabba Ähnelt, nur Größer und mit mehr Gebäude Komplexen ist. 3 Mächtige und Fette Hutten leben in ihm und Regieren den Mond mit ihrem Schleimigem Griff. Sie Kontrollieren eine recht Breite Miliz, die zum Hauptteil aus allen möglichen Söldnern und Piraten wie Weequays, Twi'leks, Rodianer, Quarren, Gamorreaner und einigen anderen Spezies besteht. Außerdem sind die Hutten im Besitzt über eine ''Sammlung'' von Starken Tieren, wie Rancors, Wampas etc. die in der Arena Plasto oft zum Spaß gegen andere Tiere oder auch des öfteren Humanoide freigesetzt werden. Für viele Bewohner sind das Große Spektakel, da es in der Einöde kaum etwas spannendes gibt. In der Hauptstadt gibt es einige Geschäfte wo man Interessante Dinge finden und Kaufen kann, den der Schwarzmarkt ist sehr vielfältig. Pablo, ein Rodianer hat einen Ausrüstung's Laden in der Stadt und er braucht immer Schmuggler die für ihn etwas erledigen. Lady Krachs Hangar ist ein Juwel was Schiffs Freunde und Piloten betrifft, sie Verkauft nicht nur ''Luxus'' Frachter, sondern sie hat auch eine Werkstatt in der sie ihre Fertigkeiten zeigt, für eine anständige Summe natürlich. Die Wohl bekannteste Cantina in der Stadt, ist wohl die zum Weißen Kaninchen. Von Bantha Milk bis zu Starfire 'skee ist alles an Alkohol im Angebot, da dürfte es nicht verwunderlich sein, das Schlägereien und Streitereien zum Alltag gehören. Am Raumhafen der Stadt kommen Piraten und Schmuggler rein und raus, wie Ratten in die Cantina. Wer sich dort umschaut findet schnell einen Piloten oder eine Crew die einen aufnimmt oder für Geld irgendwo hinbringt. Und vor Dieben sollte man sich aber in der ganzen Stadt in acht nehmen, ein kleiner Schubs oder Händeschütteln und deine Börse oder der Ring am Finger sind ganz schnell weg, besonders am Raumhafen sollte man sein Schiff nie unbeaufsichtigt lassen. Doch Diebe sollten auch aufpassen, es kam öfters vor das sie das Schiff eines Kopfgeldjägers stehlen wollten und diese mit Dieben kein Mitleid haben.


Arelion III ist ein Mond der nicht Bewohnbar ist. Außer ein paar wenigen Raumstation, ist dort nichts zu finden.


Gib den dritten Namen ein: skywalker yoda vader kenobi
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