Ich hab OoT erst auf dem 3DS gespielt und da war die Hardware selbst für ein stereoskopisches Bild dann auch mehr als nur ausgereift. So muss das schließlich auch sein. Der Witz an Konsolen soll ja sein, dass die völlig wartungsfrei und ohne Abfuck funktionieren.
Sieht jeder anders. Ich blicke auf eine lange, wenn auch sehr mittelmäßige, Online-History (Quake 2, Quake 3: Arena, ETQW, Quake Live) zurück und dementsprechend hoch sind meine Anforderungen an abschaltbares VSync und Frameraten jenseits der 60 FPS. Ich persönlich trauere auch immer noch den CRT-Monitoren hinterher, die keinen Input-Lag hatten und für die native Bildwiederholraten von 75 Hertz und mehr kein Problem waren. Waren halt nur sauschwer, die Biester.