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Das halte ich für eine ausgesprochen gute Idee. Tirahnn hat bereits eine Vorgeschichte und durch die neuesten Entwicklungen wäre es auf jeden Fall eine Art "Prestigeobjekt", das beide Seiten für sich beanspruchen wollen. Die NR für einen großen symbolischen Sieg und das Imperium, um bloß nicht die Heimatwelt einer ihrer größten Feinde zu verlieren und sich zu blamieren und gleichzeitig dem Feind einen großen moralischen Boost zu ermöglichen.


Aus rein spielerischer Sicht, wäre es genau das, was ich mir in meiner persönlichen Vorstellung ausmale. Da es sich um eine etwas kleinere und abgesehen von obig genannten Aspekten eher unbedeutende Welt handelt, wäre es ein Schauplatz, bei dem man eine kriegerische/militärische Auseinandersetzung Inplay mit Sicherheit sehr schön ausspielen könnte. Tirahnn ist ja dennoch gespickt mit persönlichen Hintergründen und einer coolen Vorgeschichte, wodurch man hier so richtig aus dem Vollen schöpfen könnte.

Und es wäre kein Corellia 2.0 in einer vollkommen ausgearteten Dimension, die sich Inplay mit der aktuellen Spielerzahl nicht ansatzweise sinnvoll stemmen lassen könnte - es war ja schon damals kaum möglich mit einer riesigen Anzahl von OLs und Spielern, die hunderte NPC-Posts geschrieben haben, um das Geschehen über Jahre am Laufen zu halten.


Gefällt mir! :)


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