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Ich persönlich versuche meine Rollenspiele möglich weitgehend ohne Outgame auskommen zu lassen, dass heißt meine Charaktere tuen das, was ich denke, was sie in jeder Situation tun würden ohne dabei darauf zu achten ob es gefährlich oder sogar tödlich für sie Enden könnte und wenn es logischer erscheint, dass sie schwere Konsequenzen davon tragen, dann werden sie das auch. Ich finde, dies macht die Story spannender und realistischer und je mehr "Fehler" ein Charakter hat desto spannender wird das Rollenspiel mit diesem.


Gib den ersten Begriff ein: klon sith jedi
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