Das war ja das Problem an dem Ende. Wie man vorher gespielt hat, war vollkommen egal. Es gibt halt drei Wahlmöglichkeiten, die nicht auf den Spielverlauf eingehen und vor Logiklöchern nur so strotzen. Man merkt eben, dass die Enden nicht von den Leuten verfasst wurden die das Spiel und die Spielwelt bis dahin geschrieben hatten. Das Einzige was vom Spiel her wichtig war, sind die Ressourcen. Je nachdem wie viel man während des Spiels sammelt, hat man am Ende alle drei oder keine Wahlmöglichkeit.
Ich muss allerdings sagen, dass der Patch mit den erweiterten Enden für mich sehr gut funktioniert hat. Klar, man konnte damit nicht Entscheidungen aus dem Spiel heraus einbauen, aber man hat einige Lücken gestopft, literarische No Go's abgeschwächt und alles runder gemacht.