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Sollte das Rollenspiel tatsächlich weiter schrumpfen fände ich das sehr schade. Für mich entspringt die Welt die das InPlay darstellt hauptsächlich den Händen der anderen Spieler. Wenn das nur noch wenige sind bedeutet das für mich, dass die Spielwelt leerer ist. Es fühlt sich dann für mich so an als wäre das Ganze hohl, ohne Inhalt. Jeder Spieler wirkt dieser Empfindung entgegen. Je mehr desto besser.


Natürlich gibt es noch viele andere Dinge, die man in diesem Zusammenhang ansprechen könnte. Zum Beispiel der Fakt, dass unsere Geschwindigkeit Inplay, also das Verstreichen der Zeit im Spiel selbst, oft sehr langsam ist. Situationen zeihen sich oftmals, wie ich finde unnötiger Weise, über Wochen hin, obwohl Inplay nur wenige Minuten vergangen sind. Auch das sind Dinge, die sich durch Kommunikation vielleicht vermeiden lassen.


Vor allem Aber sollten wir in meinen Augen aufhören Storys lange vor ihrem eigentlichen Ausspielen zu planen. Aktuell bietet sich hier die Virus-Story als Beispiel, oder die Friedenverhandlungen. Je länger man auf so eine Story wartet, desto mehr verliert sich doch die anfängliche Begeisterung, je größer die Chancen das Spieler beschäftigt sind und das ganze nach hinten raus geschoben wird. Weil man will ja möglichst auf alle warten. Das ist mir auch verständlich. Diese Bereitschaft zu warten ist meiner Meinung nach aber falsch. Das Rollenspiel hat so viel an Fahrt verloren, das wir alleine deshalb schon immer wieder Spieler verlieren.

Man denke hier zum Beispiel an Sätze wie „Wann krieg ich denn jetzt endlich einen Meister?“ Kommt das bekannt vor? Ich habe das besonders bei den Sith immer als eines der großen Probleme empfunden. Obwohl es mir auch bei den Jedi immer wieder aufgefallen ist.


Das wären definitiv zwei große Punkte über die man sich vielleicht mal Gedanken machen könnte.


Als Besonderes Beispiel möchte ich hierzu noch anführen, dass man nach der Reformation der Ränge als Jedi-Padawan nur noch 50 Posts bei einem Meister braucht um befördert zu werden. Das wurde der mittlerweile vorherrschenden Postgeschwindigkeit angepasst. Das ist auch gut so. Aber tatsächlich sitzt man nach 50 Posts mit großer Wahrscheinlichkeit noch immer in der ersten Lehrstunde vor einem Kiesel den man zu levitieren versucht. Wer weiß wie viel RL Zeit zwischen diesen 50 Posts bei uns normalerweise vergeht der versteht vielleicht auch wie deprimierend das besonders für einen Neuling seien kann.



Was die Aktivität der Orgas angeht, vielleicht empfinde ich da die Inaktivität eins Spielers einfach bereits früher als andere. Wenn ich eine Woche nicht poste empfinde ich das als Inaktivität. Normalerweise habe ich persönlich spätestens jeden zweiten Tag mal eine halbe Stunde oder eine Stunde Zeit um zu posten.

In diesem Zusammenhang möchte ich mal darauf hinweisen, dass wir keine Mindestpostlänge haben. Posts müssen also nicht lang sein. Sie dürfen auch mal kürzer ausfallen. Kurz bedeutet ja nicht, dass ihnen inhaltlich etwas fehlt.



Aber es freut mich, dass ich mir die Probleme die ich sehe nicht nur einbilde. Es scheinen ja auch andere Spieler das ein oder andere Probleme im RS zu sehen.


Gib den zweiten Namen ein: leia chewbacca han
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