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Helden haben Vitalitäts Punkte oder mehr Trefferpunkte, was den gewürfelten Schaden einfach eher "verschmerzen" läßt, wohingegen 08/15 Feinde wie Orks oder Sturmtruppen (und sind es auch Eliteeinheiten, Warrior und Thugs sollen nunmal Kanonenfutter darstellen) müssen mit ein paar Trefferpunkten auskommen (5 bis 10), was sie anfälliger auf nen Waffenschaden von 1d8+ macht... soviel jedenfalls zur Rollenspielerklärung