Vielleicht haben sie ja gesehen, wie der Star Wars Content bei Spielen wie Fortnite ankam und sich gedacht: hmmm, bei so einem Publikumsliebling-Franchise wie Star Wars können wir letzten Endes gar nichts falsch machen. Ist so ein Trick, den man sehr oft sieht, seit Disney/EA am Ruder ist. Zum Beispiel einfach Müll produzieren, aber 5 Minuten Darth Vader-Action am Ende machen für den durchschnittlichen Konsumenten wieder alles wett. Oder graben wir wieder den Palpatine aus, der kommt doch bestimmt bei jedem Fan gut an. Den Backlash der Sims- und SW-Community finde ich also auf jeden Fall im höchsten Maße befriedigend und angebracht. Star Wars sollte keine Cashcow sein, sondern ein Franchise, dass wohlüberlegt und hochqualitativ ausgebaut wird.