Nach vielen berechtigten Beschwerden, habe ich nun die Proportionen angepasst. Der Kopf ist nun kleiner und die Arme länger. Die Hände sind ebenfalls größer.
Ein Muskelsystem gibt es leider nicht in Blender. Darum sind die Beugungen der Gliedmaßen vielleicht nicht akurat. Leider kann ich mir keine professionellere Software leisten. Diese kostet einige Tausend Euro. Für mein Hobby reicht Blender vorerst.
Ein Muskelsystem gibt es leider nicht in Blender. Darum sind die Beugungen der Gliedmaßen vielleicht nicht akurat. Leider kann ich mir keine professionellere Software leisten. Diese kostet einige Tausend Euro. Für mein Hobby reicht Blender vorerst.
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