Jedi Knigt 2 Leveleditor
Ich hätte ein paar Fragen zum Jedi Knight 2 Leveleditor.
Ich habe das Tutorial im Gamestar Sonderheft und ein anderes Tutorial durchgearbeitet, habe aber noch ein paar Probleme, da besonders das Gamestar Tutorial nicht richtig auf alle Kleinigkeiten eingeht.
1. Ist es möglich, dass man die einzelnen faces (Oberflächen) eines brushes markieren kann. Im Gamestar Tutorial soll man nämlich einmal die Rückseiten der brushes mit der caulk Textur versehen, da dies angeblich Rechenleistung spart. ICh kann allerdings mit SHIFT+linke Maustaste immer nur einzelne komplette brushes selektieren.
2. Die Entities, zB bei einer Tür funtkionieren bei mir nicht. Wenn ich zB einen Brush, der eine Tür darstelle markiere und dann auf n drücke und ich dann einen doppeltklik auf func_foor mache (so soll das laut Gamestar funzen), erhalte ich die Error Nachricht: Failed to create entity.
Wenn ich das einfach ignoriere und ich den Öffnungswinkel (angle), die Öffnungsgeschwindigkeit (speed) und PLAYER_USE aktiviere, funzt die Tür im Spiel trotzdem nicht. Selbst wenn ich in die Karte über Rechtsklick einen func_door brush setzte und ihn der Größe einer Tür anpasse, öffnet sich diese im Spiel nicht.
3. Laut Gamestar soll man darauf achten, dass man die Hollow Funktion nicht benutzt, da sich so die einzelnen Wände überlappen. Ich verschiebe dann einfach die Brushes der Wände so, dass sie sich nicht mehr überschneiden. ISt das so richtig, oder gibt es hier auch noch elegantere Varianten.
4. Thema Licht. Angeblich erzeugen weiß umrandete Texturen von selber Licht, war bei mir aber irgendwie nicht der Fall. Ich konnte zwar die Decke (in Form einer Sternenhimmeltextur sehen, aber alles andere war komplett dunkel). Ist das richtig so?
5. Wenn ich eine Lichtquelle erstelle und dann mit n bearbeite, zB den radius, machen sich diese Veränderunge im Editor nicht auch visuell bemerkbar (das zB der Lichtkegel kleiner wird)
6. Kennt einer noch weitere gute Tutorials (egal ob englisch oder deutsch). Ich werde irgendwie das Gefühl nicht los, das Gamestar von der ganzen Materie nicht soviel versteht.
Ich hoffe irgendwer kann mir weiterhelfen.
Danke!