Als mit den Yuuzhan Vong möchte ich jetzt nicht so unbedingt etwas haben, auch wenn es kein soooooooo großes Problem wäre. Ich würde mich auf jedenfall freuen, wenn es einen neuen Teil gibt und wenn er besser wird, wie die Letzten
Mehr Lichtschwerter ja, aber mehr Farben: Nein, muss nicht sein
Mir wäre es lieber, wenn ein neues JK vielleicht auch mal ein paar neue Elemente haben würde, was den singleplayer angeht. Auf dauer wird es nämlich langweilig...das Einzige was mich immer dazu bringt, die Missionen weiter zu spielen ist, dass ich die Story wissen möchte...aber die Missionen wirken irgendwie FAST immer gleich: Bis auf wenige Ausnahmen alles abmackeln was sich bewegt.
Ich fände es besser, wenn
-das Element Tatik etwas deutlicher drinne ist
-die Level nicht so linear wären...sollte mehrere Wege zum Ziel geben
-vielleicht einige Dialoge zu führen wären (nicht viele, aber ein paar...das diese auch etwas bringen, z.B. das man bestimmte Feind überredt, nicht gegen einen zu Kämpfen und und und) Soll nicht zu viel sein, aber ein paar wären nicht schlecht.
-wirklich schönere Bewegungen und neue LS (aber keine neuen Farben) dabei wären. Vielleicht wären bessere Kampfstile auch nicht schlecht...also nicht nur defensiv, medium und aggeressiv, sondern vielleicht eine Unterteilung wie Form I, Form II, Form III ..........
-die Story weniger linear wäre (Jedi Academy war immerhin ein versuch da...aber naja)
-man sich vielleicht schon relativ früh auf eine Seite stellen müsste und sich jeweils eine andere Geschichte entwickelt, die aber am Ende auf das gleiche hinausläuft
-man von Anfang an schon einen bestimmten Trainingsgrad hat z.B. am Ende seiner "Padawan"-Zeit steht. Mich stört das ganze etwas, von wegen so schnell Fähigkeiten erlernen und dann wie Jaden innerhalb kürzester Zeit vom Anfänger zum Ritter aufsteigt...
Aber ich vermute, dass ich da lange hoffen kann und das ewig nichts werden wird (bei den meisten Punkten zumindest)...viel JK-Spieler wollen das Spiel ja nur deswegen, weil sie sich keine Gedanken über Dialoge machen wollen, sondern einfach nur dumm auf irgendetwas einschlagen wollen (sorry wenn ich jemanden zu nahe treten sollte) Ich persönlich mag es nicht so gerne, wenn der Jedi außerhalb der Zwischensequenzen häufig einfach zur Kriegsmaschine degradiert wird. Man sollte halt trotzdem die Möglichkeit haben, trotzdem noch als Haudraufmaschine arbeiten zu können, indem man die Dialoge so beendet, dass man kämpfen muss
Aber so ein Jedi-Knight wie ich es gerne haben würde, wird es wohl nie geben
Oder ob es überhaupt mal ein SW-Game geben wird, wo man einen Jedi und was meiner Vorstellung entspricht, bleibt auch fraglich
Knights of the old Republik hat mit schon ganz gut gefallen, aber dort fehlte mir irgendwie, dass ich mich selbst bewegen konnte, wie bei JK und dasim ersten Teil die Kampfbewegungen so unedlich abwechslungsreich waren...
Aber wie gesagt, ich nehme an, die meisten würden gar nicht so ein Star-Wars-Game haben wollen, wie es meiner Vorstellung entspricht.