Ein ausgewogenes Klassensytem ist überhaupt nicht unfair. Jede Klasse hat halt besondere Stärken und Schwächen. Der Jedi hhat die Macht, ist aber mit dem Lichtschwert größtenteils auf den Nahkampf beschränkt, ein Bounty Hunter hat starke Rüstung und Präzisionswaffen, ein Trooper ist schnell und hat entsprechende Waffen und so weiter...
Guck dir mal Battlefield42, Team Fortress oder den Half-Life Mod Day of Defeat an (2. Weltkriegsmod mit verschiedenen Soldatentypen). Da funktioniert das klasse.
Das wäre wesentlich mehr "Star-Warsiger" als dieser Mischmasch aus Jedi und schwerbewaffneten Mega-Soldat mit 10 Waffen...
Es käme einfach der Atmosphäre und dem Spass zugute.
Sowas stell ich mir als Erweiterung vor.
Schau dir mal nur beispielweise die Mod-Szene bei Half-Life an :
Counterstrike, Team Fortress, Firearms, Day of Defeat sind nur 4 (von etlichen Dutzenden) Beispiele für komplett neue Multiplayer-Modi. Zusätzlich gibt es Dutzende Singleplayer-Mods welche mit komplett neue Kampagnen, Maps, Waffen, Gegnern und Story auskommen. Dasselbe gibts bei anderen beliebten Shootern wie UT, UT2003, Quake 1+2+3. Es gibt keine einzige Erweiterung dieser Art für JK2. Mods wie Jediplus sind nur oberflächliche Erweiterungen welche mit anderen Skins, neuen Moves und einigen wenigen Multiplayer Maps aufwarten. Das enttäuscht mich doch.
UT2003 ist draußen und es wird schon ein SW-Mod namens
Troopers dafür entwicklet. Mit Original-SW-Waffen, Maps (Endor,Yavin,Kamino, DS etc...) und Klassensystem und neuen Multiplayer-Spielarten (z.B. Bounty Hunter)
Und das ist nur einer von Dutzenden von Mod-Projekten.
DAS ist eine Mod-Szene.