Vielen Dank für Deine erläuternden Ausführungen, Aiden. Das sind genau die Antworten, nach denen ich gesucht hatte. Bei den Hutten hätte ich sogar selber drauf kommen können. Aber gerade die Mandalorianer sind mir noch nicht so vertraut.
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Bist Du sicher? Ich dachte bisher, daß nur die Filme canon sind und alles andere (Bücher, Games usw.) zum EU gerechnet werden, daß explizit non-canon ist. Oder habe ich da was falsch verstanden?
Nochmal zu den Präfixen:
Meine ursprüngliche Idee war ja sowieso nur auf die (ingame) staatlichen Organisationen gemünzt. Also neben Imperium und NR noch der Korporationssektor. Das Piratenschiffe (egal, ob Black Sun, Hutten oder ganz auf sich gestellt) keine Präfixe verwenden, sollte sich von selbst erklären.
Anders sieht es da schon mit den Mandalorianern und den (offiziellen) Kriegsschiffen der Hutten aus. Wonto hat zwar zu Recht darauf hingewiesen, daß die Mandalorianer sowas wie kriegerische Nomaden sind. Aber dann frage ich mich, wieso sie ein eigenes Territorium in der Galaxiskarte haben und nicht kriegerisch durch den Weltraum ziehen? Folgefragen sind dann: Wie wird dieses Gebiet verwaltet/regiert? Gibt es eine einheitliche Verteidigung? Und wenn ja, haben solche Schiffe dann auch ein Präfix? Bei den Hutten ist es ähnlich: Aus dem EU wissen wir, daß sie in der jüngeren Vergangenheit zur Selbstverteidigung auch Kriegsschiffe gebaut und benutzt haben. Dieselben Fragen wie bei den Mandalorianern: Eigenes Gebiet, daß (zumindest im EU) zentral verwaltet wird (Hoher Rat usw.). Werden die Kriegsschiffe dann auch zentral verwaltet? Was die lokalen Kriegsschiffe angeht, so hätte jede lokale Flotte ein eigenes Präfix gehabt (z.B. RIN = Royal Induparan Navy usw.)
Aber nur zur Erinnerung: Ich bin ja nun auch gegen diesen Vorschlag! Ich wollte nur noch mal meine Gedankengänge und die Fragen, welche dahinter standen, aufzeigen.
So, Ner Vod. Wollen wir erstmal die Frage zu dem Regierungssystem auf Manda'yaim klären:
[...]
So das wars so ungefähr.
Edit: An Aiden: Das liegt daran, das die Hauptstadt Mandalores auf einem von Mandalores Polen liegt (vielleicht liegt sie auch auf einem zerstörtem Gebiet, müsste ich nachlesen)
So noch eine Sache. Die ist zwar VIIIIIEEEEEELLLLL zu Groß für mich aber trotzdem spreche ich sie mal an. Es währe doch vielleicht gar nicht schlecht, die Mandalorianer als Orga neu "einzuführen". Das ist jetzt nur so ein Gedanke, aber ich finde, so unmöglich klingt das eigentlich nicht. Nochmal, das ist jetzt nur ein Gedanke, da ich ja selbst noch nicht so lange dabei bin, habe ich ja auch nichts zu sagen und ich habe auch nicht vor, gleich eine Neuerung einzuführen. Wenn ich darf, würde ich mir nur so aus Langeweile ein System für diese Orga überlegen.
Die Mandalorianer sind eines von X tausend Völkern in den weiten der Galaxis, sie sind weder eine überragende Macht (maximal lokalpolitisch) noch sehe ich eine notwendigkeit für eine Mando-Orga. Im PSW werden sie seit dem Sturz ihres, nach dem Sith-Bürgerkrieg eingesetzten, Kanzlers wieder von den verschiedenen Clans und den Klanführern regiert. Das reicht als Grundinfo, wie Planetare Verteidigungsstreitkräfte und co aufgestellt sind kann man, wenn es notwendig für einen Plot ist mit der Spielerleitung abklären.
Eine Mando-Orga macht auch keinen Sinn, da es zuwenig interessenten gibt oder gab. Mandos im PSW waren seit jeher Boba/Jango Fetts, Canderous Ordos oder anderweitig kriminelle und somit Teil der BS. Durch die NR haben wir dann die "guten" und Demokraten, durch das Imperium die "bösen" und die Militärdiktatur. Was will man dort dann für Spieler anziehen und unterhalten, wenn sie so speziell ist undist und nahe liegende Konzepte wie Kopfgeldjäger, Flottenoffizier odet Soldat anderswo bedient werden? Pauschal sag ich auch das Mando Jedi und Senatoren ebenfalls möglich sind.
Als Spieler Orga brauchen wir, meiner Meinung nach, die Mandos als 4. Orga nicht, als Antagonisten oder Plot-Bestandteil kann man sie sowieso nutzen.