Hast Du eine Frage zum Rollenspiel?

Kann man jedes Schiff/Frachter zwecks Hyperantrieb aufrüsten? Mein Schiff hat derzeit Hyperantrieb Klasse 3 und würde gerne einen besseren haben. Geht das, dass er auf Klasse 2, sogar 1 geht? Also gleich von 3 auf 1 oder wäre das zu extrem? Ich weiß, je größer die Schiffe, desto schwieriger (wir reden hier von einem YT-1000-Frachter). Aber bevor ich (übertrieben gesprochen) ein Capital Ship auf 0,5 bringe, wollte ich mal nachfragen. ^^ Da es ja auch bisl realistisch sein soll und zwecks Energie. Einbauen geht alles, aber wenn die Power fehlt, ists nur zum Schön aussehen =P
Meinem Verständnis nach sind Hyperraumantriebe vor allem eine Frage des Geldes. Aber ich denke auch generell sind Schiffsupgrades und sowas kein Problem. Mein Govi hat einen ziemlich schwer modifizierten Consular-Kreuzer (Antrieb Klasse 1, war 2), wo @Zecke und ich drauf geachtet haben für jede Modifikation andere Abstriche zu machen, wie zB bei Frachtkapazität, Schilden und Bewaffnung. Ich hab überall die Ursprungswerte dazugeschrieben, kannst du dir ja mal anschauen :)
 
Ich kann zu dem Thema das Starships of the Galaxy Buch der Star Wars Saga Edition des Tabletop RPGs empfehlen. Das hat recht ausführliche Modifikationsregeln. Im konkreten Fall zitiere ich mal die entsprechenden Werte:

Frachter der YT-Baureihe sind für ihre extrem hohe Modifikationsfähigkeit bekannt, die haben daher 10 ungenutzte Emplacement Points (EP). Ein Klasse 3 Hyperantrieb belegt 2 EPs, den reißt du raus, was dein Konto auf 12 EPs erhöht. Dann baust du nen Klasse 1 Hyperantrieb ein, der 3 EPs belegt und landest bei 9 EPs und einem erheblich schnelleren Hyperantrieb. Der Kauf und Einbau des neuen Hyperantriebs kostet dich 15.000 Credits, der Ausbau und Verkauf des alten Hyperantriebs bringt dir stolze 1.875 Credits ein. Plus/ Minus Marktschwankungen natürlich. Zuletzt ist noch zu bedenken, dass man für einen Klasse 1 oder Klasse 1,5 Hyperantrieb eine Lizenz braucht, lasst euch also nicht ohne (gefälschte?) Lizenz vom Zoll oder so erwischen. So eine Lizenz kann aber auch jeder legal erhalten, man meldet sich halt als freier Frachttransporteur an, derlei. Kein großes Ding.

Man muss hier natürlich nicht alle Regeln aus dem Buch benutzen, aber so als grobe Maßgabe, um nicht zu fantastische Kunststücke anzustellen, finde ich es gar nicht schlecht.
 
Ich finde die Anlehnung an die RPG-Regeln nicht die schlechteste.
Die Regelungen von WEG-Regelwerk findet man z.B. hier: D6Holocron Da konnte man den Hyperdrive aber maximal um einen Grad verbessern

Feste Regeln gibt es zu Modifikationen im Forum nicht. Übertreibs nicht und frage notfalls Deine zuständige OL ;-)
Ich würde in dem Fall vom YT sagen, dass ein Upgrade auf Hyperdrive x1 möglich ist, aber natürlich ein Schweinegeld kostet und wir reden hier von vielleicht 50000 Creds, eben weil die Energieversorgung und Bordcomputer auch umgebaut werden müssen.
 
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