Doublespazer
When the clock is hungry it goes back four seconds
Bei einem Spiel wie SW Battlefront erwartet man sicherlich keine Errungenschaften was Viedospiele angeht. Die Idee vom Boden aus bis ins All zu fliegen und dann dort weiterhin online gegen andere "echte" Feinde (also andere Spieler) zu kämpfen war schon geplant für SW Battlefront II. Ich kann immer noch nicht verstehen warum Spiele von LucasArts so eine große Menge an Arbeitsspeicher oder super Grafikkarten benötigen, wenn die Grafik eher mindestens wie nach alten Spielen von vor 10 Jahren aussieht. Ich hätte wirlich kein Battlefront III gebraucht.