Clone Trooper Sub
Zivilist
wenn ich in so ner kritischen lage bin, isses mir ziemlich egal ob jezn bisschen metall mit durch die gegend fliegt
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Ich habe schon das Spiel vorbestellt.
Das spiel wird das beste SW game das es gibt
Wie vorbestellt? Kann man das vorbestellen, und wenn, wie bzw. wo?
Überall im Netz tauchen nach und nach Previews und Vorabrezensionen zu The Force Unleashed auf - zu viel, um über alle zu berichten. Videogamer.com jedoch präsentiert neben der eigentlichen Preview, welche die üblichen positiven Töne anspricht, ein Interview mit Cameron Suey, Angestellter bei LucasArts und Leiter für die die XBox-360- und PS3-Versionen des Spiels, in welchem auch eine der wohl brennendsten Fragen auch unter unseren Besuchern gestellt wird: warum keine Version für den PC? Die Antwort bringt kaum Neues, aber Altbekanntes, das immer wieder vergessen wird und daher durchaus eine Erwähnung verdient. Über diese Frage hinaus sagt Suey dazu, ob das Spiel das beste Star-Wars-Spiel aller Zeiten wird, dass das Spiel ihm noch immer einen riesen Spaß mache und dass es die großartigste Handlung habe, die ein Star-Wars-Spiel je hatte, für ihn sei es das beste Star-Wars-Spiel aller Zeiten. Es werde zukünftig weniger Star-Wars-Spiele geben, die dafür eine bessere Qualität bieten würden (wie TFU). Von The Force Unleashed werde es eine Demo für die Konsolen geben.
Wir sind eine Multiplattform-Internetseite und einige unser PC-Besitzer haben sich beklagt, dass es keine PC-Version geben wird.
CS: Und das ist etwas, das mir weh tut - jedes Mal, wenn ich das lese - wir hören diese Klagen. Unser Ziel war es, dass wir dieses Spiel zu so vielen Leuten bringen wie möglich. Ich wünschte definitiv, dass das möglich gewesen wäre. Aber der PC als Spieleplattform, wie er aktuell ist, würde jemandem mit einem 4.000-Dollar-High-End-System ermöglichen, die Euphoria, die DMM und wirklich technische Elemente des Spiels zu spielen. Aber jemand mit einem PC am unteren Ende hätte nur ein abgespecktes Erlebnis, man müsste alle Einstellungen herunterdrehen und es wäre nicht mehr dasselbe Spiel. Andererseits wäre es so, wenn wir das Spiel für so viele Leute wie möglich gemacht hätten, weil wir natürlich versuchen, Spiele für den Massenmarkt zu produzieren, also etwas, das jeder spielen kann, nun, dann hätten wir die Vorteile nicht nutzen können, welche ein 4.000 Dollar-System bietet. Also hätte man so oder so - je nachdem wie man das Spiel für den PC gestaltet - nicht für die gleiche Menge Leute produzieren können, es würde dann nicht so gut werden, oder aber nur für einige wenige ausgewählte Leute.
Wo ich das jetzt gesagt habe: wir sind definitiv nicht raus aus dem PC-Markt. Es ist lediglich unsere Entscheidung für dieses Spiel, mit dem Wissen über den Markt für Konsolen und jede Konsole hat dieselbe Leistung, daher hat es für uns Sinn gemacht, für Konsolen zu entwickeln.
Also ging es bei der Entscheidung lediglich darum, dass der PC eine sehr unterschiedliche Plattform ist?
Genau so ist es. Und egal, wo man da dann die Messlatte anlegt: irgendjemand hat Pech gehabt.
Und mit Piraterie hatte es nichts zu tun?
Ich bin nicht involviert, wenn es um die rechtliche Seite von Piraterie geht. Ich kenne die Zahlen nicht. Soweit ich weiß, ist sie in einigen Bereichen gravierender als in anderen.
Haben Sie eine Nachricht für Ihre PC-besitzenden Fans, weil Sie schließlich eine PC-Vergangenheit haben?
Ja, klar! Wir sind mit dem PC angefangen. Leider hat es mittlerweile zu einer sehr großen Streuung der Plattform geführt. Damals gab es eine derart große Streuung nicht und es hat großen Sinn gemacht, für den PC zu entwickeln. Die Botschaft ist, dass die Tür für den PC bei uns nicht verschlossen ist. Lediglich für dieses Projekt ist es so, dass wir keine PC-Version haben. Ich hoffe wirklich, dass jeder dieses Spiel irgendwann mal auf einer Plattform erleben kann.
Könnte es eine PC-Version in der Zukunft geben?
Nein. Und wenn es anders wäre, hat es mir bisher niemand gesagt! Ich habe stecke tief drin, was dieses Projekt angeht. Wir haben keine PC-Version für dieses Produkt.
(...)
Nachfrage zu den Unterschieden zwischen PS 3 und XBox 360: Heißt das, die PS 3 mit dem Cell ist die bessere Version?
Es war etwas einfacher, für die PS 3 zu entwickeln. Aber die XBox 360 ist eine sehr brauchbare Maschine und am Ende des Tages präsentieren sich beide auf die exakt gleiche Art und Weise mit der exakt gleichen Leistung - ohne dass die Framerate herunter geht. Kleine Dinge wie die Ladezeit konnten wir auf jedem System optimieren. Also erscheinen sie dem Anwender identisch, obwohl sie nicht identisch sind - und das ist das Ergebnis, was wir erreichen wollten.
(...)
Nachfrage zur Rule of Two bzw. der Tatsache, dass TFU gewisse Regeln bricht:
Eine der Hauptsorgen, die einige Leute haben, ist die Frage, wie Darth Vader einen Schüler haben kann. Das bricht die Regel der zwei. Er ist schon der Schüler des Imperators, das ist nicht, wie es sein sollte. Aber wir wissen, dass die Sith nicht gut darin sind, ihren eigenen Regeln zu folgen, weil wir gesehen haben, dass der Imperator vor Darth Vader ungefähr zur gleichen Zeit zwei Schüler hatte: Count Dooku/Darth Tyranus und Darth Maul. Und wir wissen, dass Count Dooku im Clone-Wars-Cartoon zu der Zeit einen Schüler hatte, von dem der Imperator womöglich nichts wusste. Also wissen wir, dass sie die Regeln schon gebrochen haben. Das ist der Grund, warum wir einen geheimen Schüler haben. Alles in der Handlung wurde sorgfältig bei Lucas Licensing geprüft, so dass wir den Einfluss auf die Handlung exakt verstehen.
Aber der PC als Spieleplattform, wie er aktuell ist, würde jemandem mit einem 4.000-Dollar-High-End-System ermöglichen, die Euphoria, die DMM und wirklich technische Elemente des Spiels zu spielen.
[GLT]Legislator;1202222 schrieb:Faule Ausrede und eine überaus dumme Antwort von Seiten des Entwicklers. Für ca. 1000 € kriegt man Hardware, die eine Playstation 3 locker in die Tasche stecken kann. Das hier steht auf Wikipedia zur PS3:
"Bei einem Test unter Linux wurde der PS3 Cell gegen einen Core2Duo mit 2,4GHz verglichen. Die OpenSource Bibliothek "OpenCV", die zum Test verwendet wurde stammte dabei aus der Entwicklung der Intel Corporation. Das Ergebnis waren bis zu 27mal schnellere Berechnungen mit dem Cell gegenüber der 2,4GHz schnellen Doppelkern CPU von Intel."
Demzufolge wäre mein PC z.B. sogar weitaus schneller als eine PS3 und der hat weniger als 1000 € gekostet. Der Typ hätte vielleicht mal erwähnen sollen, dass man für 3D Spiele zum Glück noch keine Profi-Grafikkarten braucht, die jenseits der 1000 € kosten und von Spieleentwicklern genutzt werden. Eine Geforce 8800 GTS gibts für nen Appel und nen Ei und damit kann man sogar Crysis flüssig zocken.
Es stimmt jedoch, dass es aufgrund der homogenen Hardwarelandschaft einfacher ist, für Konsolen Spiele zu programmieren. Auch ist der Support Aufwand später wesentlich geringer und genau deswegen wird es keine PC Version geben. Lucasarts will einfach Geld sparen. Ich für meinen Teil bin sauer auf Lucas Arts deswegen.
Einen Egoshooter mit dem Gamepad spielen?
tomsan schrieb:Man braucht ein 4.000,- Euro PC.... aber ne Wii-Version ist machbar, oder wie?