[Worldbuilding] Emmergens

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In unserer "Die Schatten Emeralds" Kampagne, in der wir kleine Halunken und Gauner spielen, die für die örtliche Mafia Schandtaten abwickeln, sollten wir aus dem Volksmuseum eine kleine Statue entwenden... taten wir auch und der kurze Blitz und der Schwindel danach machten uns kurz stutzig. Dass die Statue dann letztendlich zu Staub zerfiel ebenso.
Dann meisterte Conqui sein Learia Abenteuer und die Spieler waren am Ende doch sehr erstaunt, als sich heraus stellte, dass die Charaktere aus dieser Geschichte die "Reinkarnationen" unserer Emerald-Charaktere waren, die durch die Energien der Statue auf eine kleine Weltenreise geschickt worden waren.

Ein schönes Crossover-Abenteuer, das zwei Meistern einen Spielplatz bot und einigen Spielern eine Überraschung boten. Voller Erfolg :)
 
043 - Yak.jpg

Yak... die zweibeinige Art, die dir den Kopf abreissen kann oder dich mit einem Araishu Breitschwert halbiert, wenn du ihre Stammesgrenzen missachtest. Aber es gibt auch Ausnahmen und zum Glück haben wir vor allem die bis dato getroffen. Besonders der Yak Schamane Kumar aus unserer "Geschichten von Staub und Schatten" hat uns geholfen, weil er auch einige hundert Jahre vorher in "Von Helden und Schurken" vorkommt... und beide Kampagnen in einer kleinen Zeitreise/Vision verschmilzen lässt.
Ich wollte die seit Anfang an in meiner Welt haben, hatte nie wirklich eine Gelegenheit, sie in großer Zahl einzubauen und bin jetzt froh, sie wenigstens in meinem Enchiridion zu haben :)

Friede, meine zotteligen Yak Freunde.
 
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Hier ein kleiner Auszug aus Conquis Laeria Abenteuer, das sich ja schließlich als Emmergens-Crossover erwiesen hat und ein weiteres Beispiel für das Weltenwandern in meiner Fiktion ist. Ausgangspunkt dieses Ausschnittes ist, dass wir einer Verschwörung auf die Spur gekommen sind und wir nun von einigen Wachen unter einem der Putschisten in einer engen Gasse der Hauptstaft verfolgt werden...







Morgen spielen wir dann ein neues Kapitel von "Land der Inseln" und demnächst dürften dann drei neue Bilder aus meinem Skizzenbüchlein fertig sein...
 
Und hier noch ein kleiner Beitrag meinerseits;
Die Gruppe unserer Weltenwanderer in Laeria:

Weltenwanderer.jpg

V.l.n.r.: Litri, Tenkan, Bana und Katiah
Es war wirklich schön dieses Crossover-Abenteuer zu meistern und auch mal meine Fiktion mit Leben zu füllen.

Cnq.
 
Oh yeah... wieder mal schöne "Stilabweichung", du kannst ja entgegen deiner eigenen Meinung doch verschiedene Zeichentechniken umsetzen. War ne tolle Truppe, die du da durch Talah gejagt hast und der einzige Wermutstropfen ist, dass auf dem Bild Salzfinger nicht zu sehen ist...
 
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Die Insel Ginaz mit ihrer berühmten Schwertschule ist natürlich eine Homage an Dune und wurde von uns zum ersten mal in der "Geschichten von Staub und Schatten" Kampagne bereist... da gabs ja auch genug Bezugspunkte zu dieser Akademie und wir hatten eine Menge "Spaß" damit.
In "Von Helden und Schurken" haben wir dann sogar die Gründung der Schule nachstellen können. Mal schauen, was in Zukunft noch so vorkommen wird :braue
 
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"Throat" (siehe Akte #776-3310a-m der Emeralder Stadtwache) war seit Anbeginn meiner "Die Schatten Emeralds" Kampagne ein zentraler Punkt im Geschehen: sie vergab Aufträge, schüchterte ein, warnte und unterstützte (solange der Bund das wollte) und dies ist der erste "Fan-Wunsch" eines Users hier, einen Charakter zu Papier zu bringen...
 
Und gleich noch eins:

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Kupferhefte wurden immer mal wieder in unseren Abenteuern erwähnt und auch "Gassenheftchen" wurden von meiner Agentin der Krone in "Abenddämmerung" schon zitiert. Insofern war es eigentlich klar, dass ein solcher Eintrag mal kommen musste... aber der Inhalt des Heftchens war noch unsicher. Nun sah ich aber Sin City 2 und dachte an unsere "Von Helden und Schurken" Abenteuer, in denen ein verquerer Gnomen Illusionist (der wie Death Pool in unsere Realität und andere Fiktionen "blicken" konnte) den Meisterspion Matthew Hatz erwähnte.
Nun spielt Raidi in "Abenddämmerung" genau diesen Matthew Hatz und so wollte ich die Heftchen zeigen, auf denen das Wissen um diesen "Meisterspion" in den Jahrhunderten nach dem Fall des Sterns basiert.
Ich hoffe, ich habe den Geist der Pulp Magazine gut eingefangen ^^°
 
Was heute in Emmergens geschah:

30. September im Jahr 750 nach dem Fall des Sterns
Ulfgar Thorson, Elenar Aranaar, Elissa und Kimberley McMuffin kommen in der Ödnis beim Hort des zuvor erschlagenen blauen Drachen Varpaumorpaera an, finden den Hort aber von einer Gruppe Kenku geplündert vor und reisen enttäuscht wieder in Richtung der Wüstenfestung der Gharoodo ab.
Von Helden und Schurken - Buch II: Wüstenblumen, Kapitel 9: Der Stachel des Skorpions


Alle paar Zeiten werde ich solche "Geschichtsbeiträge" machen, die auf das aktuelle Datum Bezug nehmen :)
 
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Ein kleiner Ausschnitt aus meinem neuen "Die Schatten Emeralds" Kapitel, in denen einige Mafia-Schläger (die Charaktere der Spieler) Ärger mit den Schergen ihres Opfers bekommen...



 
Und eine neue Kurzgeschichte, mit der ich a) den Grundstein für eine Epochen umspannende Mini-Kmpagne legen will und b) die meinen neuesten Gedanken zur Entstehung von Lykanthropie und Vampirismus in Emmergens ausformuliert... enjoy!




 
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Was heute in Emmergens geschah:

11. Oktober im Jahr 752 nach dem Fall des Sterns
Die Königliche Anwaltschaft in Cruhn gründet eine Ermittlungsgruppe mit dem Halbling Wachmann Stangya Sorentza, dem Lidgard Veteranen und Wachmann Jonathan Danarious und der Schattenspinnenkrieg Veteranin Aon Devrias unter Pius Dakkda.
In den Schatten von Cruhn
 
Was heute in Emmergens geschah:

14. Oktober im Jahr 1.267 nach dem Fall des Sterns
Die Abenteuergruppe um den Gnomen Druiden Killik Pargon, der Steppenkriegerin Khora Khaladam und der Elfen Waldläuferin Lia Ehtelithiel entdecken in Aldurs die seit über zweitausend Jahren verlorene Stadt Had Amadan.
Die Wälder Reshams, In die Tiefen von Had Amadan
 
Was heute in Emmergens geschah:

24. Oktober im Jahr 747 nach dem Fall des Sterns
Ulfgar Thorson, Elissa, Elenar Aranaar, Chora Ratan und Kimberley McMuffin werden von William Reech nach Emerald teleportiert.
Von Helden und Schurken – Buch I: Schattenseide, Kapitel 15: Rückkehr ins Licht der Sterne


24. Oktober im Jahr 747 nach dem Fall des Sterns
Die Widerstandsgruppen in Emerald schließen sich unter der Führung von Ulfgar Thorson zusammen.
Von Helden und Schurken – Buch I: Schattenseide, Kapitel 16: Der brennende Thron


24. Oktober im Jahr 758 nach dem Fall des Sterns
Die Herren von Ciudad de hado und ihre Drachen werden im Kampf getötet und die Isla d'alegría ist von den Albträumen des Carlomango Romero befreit.
Von Helden und Schurken – Buch VI: Traumspiele, Kapitel 7: Der Angriff des Drachen


24. Oktober im Jahr 758 nach dem Fall des Sterns
Die Gefährten um Lord Thorson reisen von der Isla d'alegría ab.
Von Helden und Schurken – Buch VI: Traumspiele, Kapitel 7: Der Angriff des Drachen



Demnächst sollten dann auch wieder ein paar Skizzen eintrudeln, ich muss mich nur noch zum Inken überwinden ^^°
 
047 - Skelette.jpg

Skelette... das Rückgrat einer jeden guten Untotenarmee. Nicht so langsam wie Zombies, dafür aber auch nicht ganz so stabil. Seit meiner großen "Geschichten von Staub und Schatten" Kampagne habe ich sie immer und immer wieder in der ein oder anderen Art den Helden entgegen geworfen und sei es nur als nervige Ablenkung oder unheilschwangere Begegnung.
Die Kunst liegt meiner Meinung nach eher darin, sie so in ein Szenario einzubinden, dass ihr volles Potential in Bewegung, Vielfallt (Menschenskelette, Orkskelette, Zwergenskelette, Trollskelette, Drachenskelette!) und Unbehagen herausgekitzelt wird... es ist nämlich nicht so schön, wenn der Gegner den Verlust eines ganzen Armes so dir nichts mir nichts wegsteckt... oder sich dann vielleicht sogar wieder vollends zusammen setzt ^^

Hier entschied ich mich auch direkt dafür, die Beine der Trolle aus Emmergens steif und schwerfällig zu machen. Gefällt mir besser als das typische DnD Design und passt zu meinem Trollvolk :)


048 - Leichenhund.jpg

Leichenhunde... als meine "Geschichten von Staub und Schatten" Kampagne damals an Fahrt gewann, wurde klar, dass es sich nicht um vereinzelte Angriffe von Untoten handelte, sondern um eine gewaltige Invasion eines Nekromanten. Als die Helden eine kleine Handelsstadt verteidigen mussten und plötzlich kein kleiner Scharmützelkampf in kleinen Gassen oder lichten Wäldern mehr ausreichte, um der Lage Herr zu werden, stellten sie sich bei einer brutalen und durchaus schnell gebrochenen Belagerung an den Stadtmauern dem Gegner und während die Skelette und Zombies noch einfaches Spiel waren, versagten sie beinahe beim Gefecht gegen einen riesigen Leichenhund.
Seither sind meine Spieler da ein bisschen empfindlich, wenn ich die hässlichen Köter erwähne :D

Grund mehr, sie hier im Skizzenbuch zu verewigen :)
 
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049 - Universarium.jpg

Das Universarium von Had Amadan... in unserer aller ersten DnD Kampagne, die jetzt als "Die Wälder Reshams" bekannt sind, wurde lange in der verlorenen Stadt Had Amadan gequestet und am Ende gelangten wir in das große (damals noch) Planetarium, in dem wir gegen eine untote Armee kämpfen und den verfluchten König Vrul erklösen mussten.
Da sich Emmergens letztendlich in eine etwas andere Welt formte, in der es keine anderen Planeten gab, wurde aus dem "Planetarium" ein "Universarium" mit Parallelebenen, Sternenarche und Co ^^
 
Was heute in Emmergens geschah:

24. November 747 nach dem Fall des Sterns
Die Heldengruppe um Ulfgar Thorson erreicht nach dem Schattenspinnen Krieg Cruhn und die Verlobung von Chora Ratan und König Iolyn Moonglance wird gefeiert.
Von Helden und Schurken - Buch I: Schattenseide - Kapitel 17: Der brennende Thron


24. November 1.267 nach dem Fall des Sterns
Senji Starlight, Daneel Giskard, Jira Taidar und Aria kommen am Rande der Sümpfe von Urgo im Dorf Deeproot an, ihrem letzten Zwischenhalt vor der Überquerung des Großen Gebirges.
Geschichten von Staub und Schatten - Kapitel 8: Dunkle Klauen


24. November 1.267 nach dem Fall des Sterns
Khora Khaladam, Killik Pargon, Lia Ehtelithil und Hillios treffen auf der verschneiten Höhen der Grenze von Aldurs und Garamor die Seele der Welt und übernachten in ihrer Behausung, während die Weltenseele über ihre Träume wacht.
Die Wälder Reshams - Splitter: Kamarria, Garten der Künste
 
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050 - Seya Bashukae.jpg

Die Grosse Mutter von Bashuka - die alte Naturgöttin der Pilõsan Stämme hat bis dato nur im Hintergrundmaterial von Conquistadors Barden für die "Schatten von Emerald" Kampagne off-play Erwähnung gefunden, jetzt wurde sie aber schon wegen eines kleinen Amuletts näher beleuchtet und findet so nun auch ihren Einzug in mein Skizzenbüchlein.
Die Idee ist natürich etwas einfach: Venus von Willendorf trifft Ameisenbären. Aber es funktioniert :D
 
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